Метка: игра
-
Мысли из Линкадина — 19
О важности деталей, играх, великой иронии, нетипичной херне, табличной драме, латыни, драных креслах, простоте и многом другом.
-
Мысли из Линкадина — 9
Мысли за май 2023 года.
-
Как не надо организовывать службу поддержки
Уже много лет я играю в Castle Clash, он же Битва замков. В целом, эта игра сделана по всем канонам геймдизайна, стабильно развивается, удерживает сотни игроков и приносит создателям сотни нефти. Однако есть в этой игре настоящий пример того, как не надо делать. Это служба поддержки. В игре есть возможность раз в сутки вызвать босса…
-
Fallout 4
По слухам, сюжет будет построен вокруг конфликтов бостонских группировок — «Института», Братства Стали, Железнодорожников из Убежища 79 и разных мелких банд. Главным героем будет мужчина без возможности выбрать пол — такова особенность сюжета. Предполагается, что протагонист с женой и ребёнком застанут ядерную атаку, скроются в убежище 111, где их закриогенят на столетия. Интересный момент. Главгерой…
-
Pillars of Eternity
Второй день гоняю в Pillars of Eternity. Это такой отход к традициям классических RPG — изометрический вид, много-много диалогов, куча рас и классов, немеряно параметров и навыков, причём каждое вложенное очко влияет на геймплей. Самым интересным показалось то, что в неё нельзя играть нахрапом. Очень давно забытое ощущение, когда вместо бодрого спидрана и выноса всех…
-
Игры для айтишника
Серьёзные MMORPG вырабатывают навыки, крайне полезные для менеджера.