Рубрика: Разработка
-

Всё, что менеджеру проектов надо знать о Git
Основы работы с гитом для прожект-менеджера. Базовые понятия, главные команды гита.
-

Композитная архитектура — развитие идеи микросервисов
Композитная архитектура — это тип микросервисной архитектуры, объединяющий независимые крупнозернистые компоненты в одном приложении с внутренними вызовами вместо сетевого взаимодействия. Она обеспечивает модульность и гибкость, позволяя быстро адаптировать систему под бизнес-требования. Композит отличается от классических микросервисов меньшей степенью распределённости и сложностью эксплуатации, но сохраняет преимущества микросервисного подхода.
-

WordPress-плагин: Спойлер изображений (Image Spoiler)
Новый плагин, позволяющий закрыть любую картинку спойлером с размытием и произвольной надписью.
-

Ленивый сеньор
Владимир Бычко объясняет роль сеньор-разработчика, который мало кодит, но приносит пользу команде. Сеньор экономит время, помогая джунам, решает сложные баги, пишет техзадания и улучшает архитектуру. Его эффективность измеряется не строчками кода, а успехом команды: меньше ошибок, быстрее разработка, качественный продукт.
-

Как клиент и сервер взаимодействуют в вебе
Ликбез по вебу. Веб работает по модели клиент-сервер через протокол HTTP/HTTPS. Клиент (браузер) отправляет запросы (GET для получения данных, POST для отправки). Сервер отвечает статус-кодами (200 — успех, 404 — не найдено, 500 — ошибка). GET передаёт параметры в URL, POST — в теле запроса, что влияет на видимость и функциональность.
-

Как посмотреть самые популярные wordpress-посты за год
Владимир Бычко делится способом определения самых популярных WordPress-постов за 2025 год. Плагин Post Views Counter хранит просмотры в таблице wp_post_views. SQL-запрос выбирает заголовки 10 постов, опубликованных в 2025 году, с просмотрами из поля count, где period = '2025', упорядоченными по посещаемости.
-

Для чего IT-пиэму нужно уметь программировать
Статья объясняет, зачем руководителю проектов программирование. Оно улучшает понимание процессов, коммуникацию с разработчиками, оценку сроков и автоматизацию задач. Базовый Python и Pandas достаточно, чтобы повысить эффективность, избежать технического долга и заслужить уважение команды, не скатываясь в микроменеджмент.
-

Почему на разработчиках лучше не экономить
Статья Владимира Бычко объясняет, почему экономия на разработчиках — плохая идея. Дешёвые специалисты создают код с техническим долгом, усложняющим масштабируемость и поддержку. Опытные разработчики пишут архитектурный, поддерживаемый код, снижая затраты в будущем. Экономия приводит к багам, демотивации и текучке.
-

Демо продукта заказчику
Владимир Бычко рассказывает о том, как грамотно провести демо разработанной функциональности заказчику. Как подготовить тестовый контур, структурировать подачу, обработать замечания.
-

Три базовых инструмента руководителя проекта
Как организовать базовое управление проектом при помощи паспорта, диаграммы Ганта и плана коммуникаций.
-

Всё, что менеджеру проектов нужно знать о критической цепи
Метод критической цепи — достаточно базовая штука для корректного расчёта сроков проекта с фиксированным расписанием. И управления этими сроками. Разбираемся, как этот метод работает.
-

Замуж за айтишника, плюсы и минусы
У меня сегодня небольшой «Космополитен». Разбираемся, почему есть смысл выходить замуж за айтишника, плюсы, минусы, подводные камни.
-

Фича-флаг (фича-тогл)
Применяем фича-флаги для удобного включения и выключения фич по воле продакта, без участия программистов. Проводим A\B-тесты, автоматические отключения под чрезмерной нагрузкой и другие интересные вещи.
-

Всё, что менеджеру проектов нужно знать о правках
Статья обсуждает сложности взаимодействия с заказчиком, когда требуется вносить многочисленные правки. Она предлагает стратегии управления этим процессом, включая чёткое согласование требований, эффективную коммуникацию и систематизацию изменений. Автор подчёркивает важность баланса между удовлетворением потребностей заказчика и сохранением целостности проекта, чтобы минимизировать риски и повысить качество конечного результата.
-

Монолит и микросервисы
Статья сравнивает монолитные и микросервисные архитектуры. Монолитная архитектура проста в реализации и подходит для небольших проектов, но сложна в масштабировании и поддержке. Микросервисная архитектура, наоборот, обеспечивает гибкость и масштабируемость, но требует сложного управления и межсервисной коммуникации. В статье обсуждаются плюсы и минусы каждой архитектуры, а также рекомендации по выбору подходящей модели для конкретных проектов.